Maximizeadalah tombol yang berfungsi untuk memperkecil atau memper besar lembar kerja atau dokumen Microsoft word yang sedag kita buka. Closse adalah tombol yang berfungsi menutup dokumen Microsoft Word yang sedang kita buka atau sedang di kerjakan. Tab Tab adalah sekumpulan menu yang berderet dan memiliki fungsi yang berbeda-beda seperti menu Stagedisebut juga layar atau panggung. Stage digunakan untuk memainkan objek-objek yang akan diberi animasi. Dalam stage kita dapat membuat gambar, teks, memberi warna dan lain-lain. Stage. Baca Juga. Membuat karakter Robot Green. Membuat karakter sederhana dengan Adobe Animate. Penyebab Gambar Animasi Tidak bisa diberi warna pada Adobe Animate. Tooluntuk mengatur tampilan lembar kerja pada flash adalah . a. Color. b. Options. c. Menu. d. 89. Kita dapat memasukkan sebuah gambar ke dalam stage dengan menggunakan perintah. a. File - Import - Import to Stage Shortcut key untuk test movie pada flash adalah. a. Ctrl + J. b. F8. c. F9. d. 21 Drag file suara yang ada dilibrary ke stage/ lembar kerja anda. 22. Untuk menjalankan media anda control -> test movie. 23. Untuk merubah hasil kerja kita dalam bentuk .exe klik file ->publish settings , kemudian pada format pilih type : flash(.swf) dan windows projector (.exe), klik publish kemudian ok Menambah 24. Menggantinama lembar kerja. Ada 3 cara untuk mengganti lembar kerja yaitu. Cara1. kerja yang akan diganti namanya. b.klik 2 kali tab lembar kerja tersebut. c.tekan tombol enter. Cara 2. a.klik tab lembar kerja yang akan di ganti namanya. b.klik kanan lalu pilih rename pada shortcut. Menubar adalah barisan menu yang menampilkan perintah-perintah yang digunakan untuk mengatur dan mengolah obyek. Masing-masing menu mempunyai submenu dan perintah. Pengatur besar tampilan lembar kerja pada area kerja C. Tool Box • Object(s) position : Untuk mengatur posisi objek pada lembar kerja • Object(s) size : Untuk mengatur AdobeFlash digunakan untuk membuat gambar vektor maupun animasi gambar tersebut. Berkas yang dihasilkan dari perangkat lunak ini mempunyai file extension .swf dan dapat diputar di penjelajah web yang telah dipasangi Adobe Flash Player. Flash menggunakan bahasa pemrograman bernama ActionScript yang muncul pertama kalinya pada Flash 5. 3. Zoom, digunakan untuk mengatur tampilan lembar kerja dokumen pada layar monitor. Bagian dari group ini adalah sebagai berikut; Zoom, Menentukan ukuran tampilan lembar kerja pada layar; 100% , Untuk memperbesar hasil lembar kerja ke ukuran normal; One Page, Untuk membuka satu halaman; Two Page, Untuk membuka dua halaman avU7. Flash merupakan suatu acara ilustratif multimedia dan animasi yang dibuat maka itu perusahan Macromedia bikin keperluan pembuatan aplikasi web interaktif mau pun animasi nan berkembang pada saat ini. Program ini banyak digunakan kerjakan membuat game, kartun, presentasi dan eksemplar pembelajaran interaktif. Terdapat beberapa versi dari macromedia flash yang berkembang ketika ini sungguhpun ketika ini enggak juga eigendom macromedia melainkan Adobe Flash. Doang pada diktat ini akan dipelajari mengenai animasi yang dibuat oleh Macromedia Flash 8. Provinsi kerja flash terdiri atas panca komponen, ialah Menu, Toolbox, Timeline, Stage dan Panel. Tatap gambar di bawah ini! 1. Menu berisi control bakal berbagai kebaikan sebagai halnya membuat, menyibakkan, dan menyimpan file, copy, paste, dan tidak-lain. 2. Stage adalah negeri persegi empat nan yaitu gelanggang dimana kita membuat objek atau animasi yang akan dimainkan. 3. Toolbox berisi antologi bikin takhlik maupun menulis, memilih dan memanipulasi isi stage dan timeline. Toolbox dibagi menjadi empat, yaitu Tools, View, Colors dan Options. Beberapa tool mempunyai putaran option. Contohnya, ketika Selection tool dipilih, Option snap, smouth, straigten, rotate dan scale akan unjuk di bagian options. 4. Timeline yaitu panggung kita dapat mewujudkan dan mengontrol objek dan animasi. 5. Panels digdaya control fungsi nan dipakai dalam flash, yaitu bakal menggilir dan memodifikasi beraneka rupa property sasaran atau animasi secara cepat dan mudah. 6. Properties ialah window yang digunakan untuk mengatur property dari mangsa nan kita buat. 7. Components digunakan bakal menambahkan objek bakal web application yang nantinya di publish ke internet. Toolbox merupakan episode semenjak Flash yang memiliki peranan yang lampau terdepan. Di dalamnya terdapat beraneka ragam tool yang dapat kita gunakan lakukan menggambar suatu incaran atau memodifikasi bahan tersebut. Nama beserta fungsinya akan dijelaskan sebagai berikut 1. Selection tool cak bagi memintal dan memindahkan alamat. 2. Subselect tool untuk memilih titik-titik pada suatu garis intern objek. 3. Free Transform tool digunakan untuk memperbesar, memperkecil atau memutar rotate objek yang kita buat serta dapat menafsirkan rencana objek menjadi bentuk enggak. 4. Gradient Transfrom tool untuk mengeset posisi gradient pada objek. 5. Line tool untuk membuat garis. 6. Lasso tool untuk memilih sebagian berasal objek atau objek yang tidak terintegrasi. Jika Selection tool saja dapat memilih keseluruhan dari objek, sedangkan Lasso tool boleh mengidas segala apa pun yang terdapat dari objek yang digambar. 7. Pena tool kerjakan menggambar kurva dan garis yang dapat dimanipulasi dengan Subselect tool. 8. Text tool digunakan bikin menuliskan kalimat ataupun kata-kata. 9. Bulat panjang tool untuk menciptakan menjadikan galengan atau oval. 10. Rectangle tool bikin menulis persegi atau kotak 11. Pensil tool untuk menggambar satu bentuk teratur. 12. Brush tool seperti kuas dengan warna tertentu dapat membuat susuk yang bebas. 13. Ink Bottle tool buat menaik atau megubah corak garis di pinggir suatu objek. 14. Paint Bucket tool untuk membagi atau mengubah dandan plong suatu satah fill. 15. EyeDropper tool bikin mengenali warna ataupun garis dalam sebuah mangsa. 16. Eraser tool untuk menghapus area nan enggak diinginkan berpokok objek. 17. Hand Tool bikin menggeser layer atau tampilan pada stage. 18. Zoom tool bikin memperbesar alias memperkecil tampilan lega stage. 19. Stroke Color untuk mewarnai bingkai nan berada di pinggir objek. 20. Fill Color bakal mewarnai meres korban. 21. Swap Colors bikin melembarkan stroke color ataupun fill color secara bergantian. 22. No Color bagi mengosongkan warna. 23. Default Colors lakukan menentukan warna stkitar baik untuk stroke atau fill. 24. Black & White , digunakan untuk membagi warna objek dan warna border / garis dengan warna hitam putih. C. Mengenal Timeline dan Frame Timeline terdiri atas Layer, Frame dan Playhead. Fungsinya merupakan umpama ajang pengaturan timing atau waktu kartun dan penyimpulan objek-objek dari masing-masing layer lihat susuk berikut ! 1. Frame adalah kotak-kotak berurutan internal timeline, di frame inilah nantinya akan menentukan animasi segala yang akan dibuat maupun berpokok frame awal sampai ke frame yang diinginkan untuk membentuk suatu rayapan animasi. 2. Keyframe ditkitai dengan titik hitam pada frame, ini berarti bahwa ada objek pada frame tersebut. 3. Blank Keyframe ditkitai dengan frame nan kalis atau kosong. Ini signifikan bahwa bukan ada bulan-bulanan. 4. Action Frame ditkitai dengan huruf a’ di atas titik hitam, ini berguna bahwa ada action script padxa frame tersebut. 5. Sound Frame ditkitai dengan gelombang suara plong frame, ini berjasa bahwa suka-suka suara yang dimasukan plong frame tersebut. 6. Motion tween frame ditkitai dengan warna unggu dengan panah diantara dua frame. 7. Shape tween frame ditkitai dengan warna hijau dengan sorot diantara dua frame. 8. Playhead ditkitai dengan dandan berma nan terdapat di atas frame, ini berfungsi untuk menjalankan kartun yang boleh langsung dilihat puas stage. Layer sepuhan yakni hal yang terlampau terdepan di flash. Layer digambarkan begitu juga tumpukan kepingan yang pandang bening. Layer nan paling atas akan menghampari objek layer yang dibawahnya. Kegunaannya antara lain Untuk pengaturan kerja, kartun dan anasir lainnya. Jadi, kita boleh mengaryakan layer nan berbeda antara file suara minor, bahan, action, stempel frame dan komentar frame. Lakukan melancarkan n domestik menulis alias memperbaiki satu oobjek tanpa mempengaruhi korban yang berada di layer lain. Agar dapat menemukan alamat dengan cepat dan mudah ketika akan membetulkan objek tersebut. Dapat membuat banyak objek dengan animasi yang berbeda antara yang suatu dengan lainnya. Sejumlah jenis mode layer terlihat lega gambar di bawah ini 1. Mode Aktif ditandai dengan bentuk pensil, mode ini menunjukkan bahwa layer sedang aktif dan siap bikin mengerjakan satu objek plong layer tersebut. 2. Mode Stereotip adalah mode yang bisa dilihat dan diedit ketika mode ini menjadi mode aktif. 3. Kecenderungan Terkunci ditkitai dengan tulangtulangan gembok kecil yang terkunci. Lega mode ini kita belaka bisa meluluk korban plong layer minus bisa mengeditnya. 4. Kecondongan siluman ditkitai dengan tkita X, puas tendensi ini kita tak dapat melihat incaran pada layer. Tren ini diperlukan cak bagi lebih leluasa membetulkan objek pada layer enggak. 5. Mode Outline ditkitai dengan kotak tanpa rona, yang berarti enggak menampilkan objek secara keseluruhan, sahaja garis luarnya saja yang terlihat. Gambar Cara Membuat dan Mengatur Lembar Kerja CorelDraw TutorialDuaEnam dari Apa itu Tampilan Lembar Kerja di Adobe Flash? Tampilan lembar kerja di Adobe Flash merupakan fitur yang memungkinkan Anda untuk mengatur segala sesuatu yang berhubungan dengan tugas-tugas, simpanan, dan komponen lain yang terkait dengan proyek Adobe Flash Anda. Ini memungkinkan Anda untuk mengatur project Anda dengan menggunakan workspace yang sesuai dengan kebutuhan Anda. Anda juga dapat mengatur komponen seperti palet warna, layer, dan komponen lainnya untuk mempermudah pekerjaan Anda. Cara Mengatur Tampilan Lembar Kerja di Adobe Flash 2023Apa itu Tampilan Lembar Kerja di Adobe Flash?Keuntungan Menggunakan Tool untuk Mengatur Tampilan Lembar Kerja di Adobe FlashTool untuk Mengatur Tampilan Lembar Kerja di Adobe FlashCara Menggunakan Tool untuk Mengatur Tampilan Lembar Kerja di Adobe FlashKesimpulan Keuntungan Menggunakan Tool untuk Mengatur Tampilan Lembar Kerja di Adobe Flash Dengan menggunakan tool untuk mengatur tampilan lembar kerja di Adobe Flash, Anda dapat mengatur workspace Anda dengan cepat dan mudah. Anda dapat menyesuaikan tampilan lembar kerja di Adobe Flash dengan cepat dan mudah. Ini dapat membuat pekerjaan Anda lebih efisien dan cepat. Selain itu, Anda juga dapat mencetak dokumen dalam format yang berbeda, sehingga Anda dapat menyimpan dokumen Anda dalam format yang berbeda. Tool untuk Mengatur Tampilan Lembar Kerja di Adobe Flash Ada beberapa tool yang dapat Anda gunakan untuk mengatur tampilan lembar kerja di Adobe Flash. Beberapa di antaranya adalah Adobe Flash Professional, Adobe Flash CS4, Adobe Flash CS5, Adobe Flash CS6, dan Adobe Flash CS7. Dengan menggunakan tool ini, Anda dapat menyesuaikan workspace Anda sesuai dengan kebutuhan Anda. Anda juga dapat menyesuaikan tampilan lembar kerja dengan mudah dan cepat. Cara Menggunakan Tool untuk Mengatur Tampilan Lembar Kerja di Adobe Flash Pertama, Anda harus membuka Adobe Flash Anda. Setelah itu, Anda harus memilih “Workspace” di menu “View”. Setelah itu, Anda akan melihat jendela “Workspace Setup”. Di jendela ini, Anda dapat mengatur workspace Anda dengan mudah. Anda dapat mengatur panel, layer, dan komponen lainnya dengan mudah. Anda juga dapat mengatur warna dan font yang akan Anda gunakan untuk proyek Anda. Kesimpulan Tool untuk mengatur tampilan lembar kerja di Adobe Flash adalah alat yang sangat bermanfaat yang dapat membantu Anda mengatur workspace Anda dengan cepat dan mudah. Dengan menggunakan tool ini, Anda dapat mengatur workspace Anda dengan mudah dan cepat. Ini juga dapat membantu Anda menyimpan dokumen Anda dalam format yang berbeda. Tool untuk mengatur tampilan lembar kerja pada flash adalah? Options Color Menu View Kunci jawabannya adalah A. Options. Dilansir dari Encyclopedia Britannica, tool untuk mengatur tampilan lembar kerja pada flash adalah options.